ゲームカードのビジュアル、各数値、特殊効果などのデータを公開していきます。
コレクションのチェックリストにご利用下さい。
カードのサムネイルをクリックすると、大きめの画像が別ウインドウで開きます。

 スケールイータ / Scale-eta N.11 
UN COMMON 海洋族 移動値 攻撃値 耐久値
4 15 14
[移動後発動]:好きな手札を1枚捨て、モンスターカード1枚をデッキからランダムで手札に加える

 エンゼルピッチュ / Angel-pit-chu N.12 
COMMON 海洋族 移動値 攻撃値 耐久値
3 16 14
[戦闘開始時発動]:手札を全て捨て、[戦闘支援]モンスターカード2枚を捨て山からランダムで手札に加える
※手札に加えたカードは、使用後破壊される

 トットー / Totto N.13 
COMMON 珍獣族 移動値 攻撃値 耐久値
3 12 14
[戦闘支援]モンスター :[戦闘支援]カードに使用できる(耐久値+3)/(対戦モンスターの攻撃値)×2%の確率で攻撃を避ける

 ジグラ / Ziglla N.14 
UN COMMON 海洋族 移動値 攻撃値 耐久値
2 11 11
[移動後発動]:ターン終了時、デッキからカード3枚をドローする

 サルヴェージ / Salvage N.15 
RARE 精霊族 移動値 攻撃値 耐久値
4 14 16
[配置後発動]:周囲3マス以内に配置されているモンスター1体を複製し、手札に加える
※手札に加えたカードは、使用後破壊される

 サーペント / Serpent N.16 
SUPER RARE 竜族 移動値 攻撃値 耐久値
2 19 16
[移動後発動]:手札を全て捨て、(捨てた枚数)分のカードを、捨て山からランダムで手札に加える

 シーラドン / Sea-rodan N.17 
UN COMMON 海洋族 移動値 攻撃値 耐久値
2 12 15
[配置後発動]:配置したマスと同属性のカード1枚を、捨て山からランダムで手札に加える

 スカルシップ / Skull-ship N.18 
RARE 邪心族 移動値 攻撃値 耐久値
2 17 14
[移動後発動]:止まったマスにいるスカルシップ以外の配置モンスター1体を複製し、手札に加える
※手札に加えたカードは、使用後破壊される

 ネプチューン / Neptune N.19 
VERY RARE 海洋族 移動値 攻撃値 耐久値
1 10 7
[戦闘時発動]:攻撃値と耐久値に(青マスに配置されているモンスター数)×3をプラスする

 ヤドカリン / Yado-caring N.20 
COMMON 機械族 移動値 攻撃値 耐久値
3 14 12
[戦闘支援]モンスター:[戦闘支援]カードに使用できる(攻撃値+3)/攻撃成功時、(対戦モンスターの耐久値)×2%の確率で対戦モンスターを即死させる
(C) SEGA, 2004 ページTOP
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