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| UN
COMMON |
海洋族 |
移動値 |
攻撃値 |
耐久値 |
| 4 |
15 |
14 |
| [移動後発動]:好きな手札を1枚捨て、モンスターカード1枚をデッキからランダムで手札に加える |
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| エンゼルピッチュ / Angel-pit-chu |
N.12 |
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| COMMON |
海洋族 |
移動値 |
攻撃値 |
耐久値 |
| 3 |
16 |
14 |
[戦闘開始時発動]:手札を全て捨て、[戦闘支援]モンスターカード2枚を捨て山からランダムで手札に加える
※手札に加えたカードは、使用後破壊される |
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| COMMON |
珍獣族 |
移動値 |
攻撃値 |
耐久値 |
| 3 |
12 |
14 |
| [戦闘支援]モンスター :[戦闘支援]カードに使用できる(耐久値+3)/(対戦モンスターの攻撃値)×2%の確率で攻撃を避ける |
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| UN
COMMON |
海洋族 |
移動値 |
攻撃値 |
耐久値 |
| 2 |
11 |
11 |
| [移動後発動]:ターン終了時、デッキからカード3枚をドローする |
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| RARE |
精霊族 |
移動値 |
攻撃値 |
耐久値 |
| 4 |
14 |
16 |
[配置後発動]:周囲3マス以内に配置されているモンスター1体を複製し、手札に加える
※手札に加えたカードは、使用後破壊される |
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| SUPER
RARE |
竜族 |
移動値 |
攻撃値 |
耐久値 |
| 2 |
19 |
16 |
| [移動後発動]:手札を全て捨て、(捨てた枚数)分のカードを、捨て山からランダムで手札に加える |
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| UN
COMMON |
海洋族 |
移動値 |
攻撃値 |
耐久値 |
| 2 |
12 |
15 |
| [配置後発動]:配置したマスと同属性のカード1枚を、捨て山からランダムで手札に加える |
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| RARE |
邪心族 |
移動値 |
攻撃値 |
耐久値 |
| 2 |
17 |
14 |
[移動後発動]:止まったマスにいるスカルシップ以外の配置モンスター1体を複製し、手札に加える
※手札に加えたカードは、使用後破壊される |
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| VERY
RARE |
海洋族 |
移動値 |
攻撃値 |
耐久値 |
| 1 |
10 |
7 |
| [戦闘時発動]:攻撃値と耐久値に(青マスに配置されているモンスター数)×3をプラスする |
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| COMMON |
機械族 |
移動値 |
攻撃値 |
耐久値 |
| 3 |
14 |
12 |
| [戦闘支援]モンスター:[戦闘支援]カードに使用できる(攻撃値+3)/攻撃成功時、(対戦モンスターの耐久値)×2%の確率で対戦モンスターを即死させる |
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