ゲームカードのビジュアル、各数値、特殊効果などのデータを公開していきます。
コレクションのチェックリストにご利用下さい。
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 ハコリス / Hakoris N.31 
COMMON 珍獣族 移動値 攻撃値 耐久値
3 14 12
[戦闘支援]モンスター:[戦闘支援]カードに使用できる(耐久値+3)/(対戦モンスターの攻撃値)×2%の確率で攻撃を避ける

 リーン / Rean N.32 
COMMON 珍獣族 移動値 攻撃値 耐久値
4 14 16
[移動後発動]:好きな手札を1枚捨て、対立相手1人のデッキから[戦闘時]発動能力を持つモンスターカード1枚を、ランダムで手札に加える
※手札に加えたカードは、使用後破壊される

 アラクノフォビア / Arachnophobia N.33 
SUPER RARE 昆虫族 移動値 攻撃値 耐久値
3 18 11
[戦闘時発動]:避け無効/(対戦モンスターの攻撃値+20)%の確率で攻撃を避ける

 フリィーキィー / Freeky N.34 
UN COMMON 邪心族 移動値 攻撃値 耐久値
4 16 15
[戦闘時発動]:避け無効/[戦闘支援]カードを使用しない場合、対戦相手と同じ[戦闘支援]カードを使用する

 古代の歩兵 / Ancient-Soldier N.35 
RARE 機械族 移動値 攻撃値 耐久値
2 17 12
[移動後発動]:捨て山にある全てのモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に2をプラスする
※上昇する値の上限は30まで

 現世の歩兵 / Earthly-Soldier N.36 
RARE 機械族 移動値 攻撃値 耐久値
4 12 17
[配置後発動]:手札にある全てのモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に4をプラスする
※上昇する値の上限は30まで

 オロチ / Olloti N.37 
UN COMMON 精霊族 移動値 攻撃値 耐久値
3 13 16
[配置後発動]:対立相手1人のデッキから、[戦闘支援]モンスターカード1枚を複製し、手札に加える
※手札に加えたカードは、使用後破壊さ

 カミーラ / Carmila N.38 
UN COMMON 邪心族 移動値 攻撃値 耐久値
2 17 13
[移動後発動]:止まったマスから周囲3マス以内にいる配置モンスターを、ターン終了時に消滅させる
※プレイヤーのいるモンスターは対象にな

 ケイオスウォール / Chaos-wall N.39 
VERY RARE 植物族 移動値 攻撃値 耐久値
4 18 12
[配置後発動]:好きな手札を1枚捨て、捨てたモンスターの耐久値を、このモンスターに上乗せする
※上昇する値の上限は60まで

 ロータン / Low-tang N.40 
COMMON 珍獣族 移動値 攻撃値 耐久値
3 16 15
[戦闘支援]モンスター:戦闘支援]カードに使用できる(死無効 耐久値+6)
(C) SEGA, 2004 ページTOP
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