ゲームカードのビジュアル、各数値、特殊効果などのデータを公開していきます。
コレクションのチェックリストにご利用下さい。
カードのサムネイルをクリックすると、大きめの画像が別ウインドウで開きます。

 モグタン / Mog-tang N.1 
COMMON 珍獣族 移動値 攻撃値 耐久値
3 15 15
[戦闘支援]モンスター:[戦闘支援]カードに使用できる(避け無効 攻撃値+6)

 ピアス / Piasu N.2 
UN COMMON 戦人族 移動値 攻撃値 耐久値
3 18 10
[戦闘時発動]:先制能力を持った対戦モンスターの攻撃を避ける

 チャリオ / Chariot N.3 
COMMON 戦人族 移動値 攻撃値 耐久値
4 11 11
[戦闘時発動]:攻撃値と耐久値に(このターンの移動数)をプラスする
※防御戦闘時は、直前ターンの移動数を参照する

 パクー / Paqu N.4 
UN COMMON 珍獣族 移動値 攻撃値 耐久値
3 16 15
[移動後発動]:(6ーあなたのライフ数)分のテレポートを行う

 イグアン / Iguan N.5 
RARE 戦人族 移動値 攻撃値 耐久値
2 17 11
[配置後発動]:黄マス配置後、周囲4マス以内のマスを選び、そのマスにテレポートを行う

 フィフティニー / Fiftiny N.6 
VERY RARE 精霊族 移動値 攻撃値 耐久値
1 15 15
[戦闘時発動]:[戦闘支援]カードを使用しない場合、先制 攻撃値+10

 グリゲーター / Guru-gater N.7 
COMMON 亜竜族 移動値 攻撃値 耐久値
3 16 14
[戦闘支援]モンスター:[戦闘支援]カードに使用できる(即死無効 耐久値+6)

 ライフルーツ / Life-roots N.8 
SUPER RARE 精霊族 移動値 攻撃値 耐久値
2 16 17
[配置後発動]:2マス以内のテレポートを行う/このモンスターを配置したターン、あなたのモンスターの移動値がテレポート移動になる

 ダゴナイト / Dagon-knight N.9 
RARE 海洋族 移動値 攻撃値 耐久値
3 14 15
[戦闘時発動]:先制/攻撃成功時、青属性の対戦モンスターを即死させる

 オウリーン / Own-lean N.10 
UN COMMON 精霊族 移動値 攻撃値 耐久値
2 17 13
[移動後発動]:好きな枚数の手札を捨て、(捨てた枚数+1)回分、2マスのテレポートを行う
(C) SEGA, 2004 ページTOP
CARD/カードTOP