ゲームカードのビジュアル、各数値、特殊効果などのデータを公開していきます。
コレクションのチェックリストにご利用下さい。
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 プリティベル / Pretty-Bell C.1 
UN COMMON 精霊族 移動値 攻撃値 耐久値
4 16 14
[移動後発動]:好きな手札を1枚捨て、テレポート能力を持つモンスターカード1枚を、デッキからランダムで手札に加える

 ブルホーン / Bull-horn C.2 
COMMON 獣族 移動値 攻撃値 耐久値
4 13 16
[戦闘時発動]:対戦モンスターの耐久値を6マイナスする

 サイロン / Cyclone C.3 
COMMON 獣族 移動値 攻撃値 耐久値
4 16 13
[戦闘時発動]:対戦モンスターの攻撃値を8マイナスする

 カルト・ホール / Mysterious-hole C.4 
VERY RARE 機械族 移動値 攻撃値 耐久値
1 15 17
[手札発動]:このカードが手札にある間、あなたがテレポートする度、このモンスターの基本攻撃値に5をプラスする
※上昇する値の上限は60まで

 契約の証 / Contractor C.5 
UN COMMON 邪心族 移動値 攻撃値 耐久値
3 16 12
[配置後発動]:あなたの周囲3マス以内にいる対立モンスター1体を選び、そのモンスターの基本耐久値を12にする

 ドリルザーグ / Drill-jack C.6 
RARE 機械族 移動値 攻撃値 耐久値
4 18 14
[配置後発動]:8マス以内の1番近くにいるあなたの配置モンスターのマスに、ランダムでテレポートを行う

 ケルベス / Kerberos C.7 
RARE 邪心族 移動値 攻撃値 耐久値
2 10 16
[戦闘時発動]:先制/対戦モンスターから受けたダメージを返す
(C) SEGA, 2004 ページTOP
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