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| UN
COMMON |
精霊族 |
移動値 |
攻撃値 |
耐久値 |
| 4 |
16 |
14 |
| [移動後発動]:好きな手札を1枚捨て、テレポート能力を持つモンスターカード1枚を、デッキからランダムで手札に加える |
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| COMMON |
獣族 |
移動値 |
攻撃値 |
耐久値 |
| 4 |
13 |
16 |
| [戦闘時発動]:対戦モンスターの耐久値を6マイナスする |
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|
| COMMON |
獣族 |
移動値 |
攻撃値 |
耐久値 |
| 4 |
16 |
13 |
| [戦闘時発動]:対戦モンスターの攻撃値を8マイナスする |
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| カルト・ホール / Mysterious-hole |
C.4 |
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| VERY
RARE |
機械族 |
移動値 |
攻撃値 |
耐久値 |
| 1 |
15 |
17 |
[手札発動]:このカードが手札にある間、あなたがテレポートする度、このモンスターの基本攻撃値に5をプラスする
※上昇する値の上限は60まで |
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| UN
COMMON |
邪心族 |
移動値 |
攻撃値 |
耐久値 |
| 3 |
16 |
12 |
| [配置後発動]:あなたの周囲3マス以内にいる対立モンスター1体を選び、そのモンスターの基本耐久値を12にする |
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| RARE |
機械族 |
移動値 |
攻撃値 |
耐久値 |
| 4 |
18 |
14 |
| [配置後発動]:8マス以内の1番近くにいるあなたの配置モンスターのマスに、ランダムでテレポートを行う |
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| RARE |
邪心族 |
移動値 |
攻撃値 |
耐久値 |
| 2 |
10 |
16 |
| [戦闘時発動]:先制/対戦モンスターから受けたダメージを返す |
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