ゲームカードのビジュアル、各数値、特殊効果などのデータを公開していきます。
コレクションのチェックリストにご利用下さい。
カードのサムネイルをクリックすると、大きめの画像が別ウインドウで開きます。

 パックル / Puck-ru 55 
COMMON 珍獣族 移動値 攻撃値 耐久値
3 14 13
[移動後発動]: 好きな手札を1枚捨て、対立相手1人の手札から、カード1枚をランダムで破壊する

 タワー / Tower 56 
RARE 邪心族 移動値 攻撃値 耐久値
3 12 15
[配置後発動]:好きな手札を1枚捨て、対立相手1人の手札から、カード1枚を選び手札に加える
※手札に加えたカードは、使用後破壊される

 リンリン / Ring-Ring 57 
RARE 昆虫族 移動値 攻撃値 耐久値
2 0 9
[戦闘時発動]:緑属性以外のモンスターの攻撃を反射する

 チャイリン / Chai-ling 58 
COMMON 珍獣族 移動値 攻撃値 耐久値
4 17 15
[戦闘勝利時発動]:戦闘したマスの周囲1マス全てに、このモンスターが増殖する

 ピックル / Pick-ru 59 
UN COMMON 珍獣族 移動値 攻撃値 耐久値
4 16 16
[移動後発動]:選んだ対立相手1人に侵略戦闘を行う場合、相手の手札から、攻撃値を上昇させる[戦闘支援]モンスターカード1枚を破壊する

 パン / Pan 60 
UN COMMON 珍獣族 移動値 攻撃値 耐久値
4 15 15
[移動後発動]:選んだ対立相手1人に侵略戦闘を行う場合、相手の手札から、先制を付加する[戦闘支援]モンスターカード1枚を破壊する

 ルーン / Rune 61 
UN COMMON 珍獣族 移動値 攻撃値 耐久値
4 16 14
[移動後発動]:選んだ対立相手1人に侵略戦闘を行う場合、相手の手札から、耐久値を上昇させる[戦闘支援]モンスターカード1枚を破壊する

 コングボス / Kong-boss 62 
COMMON 獣族 移動値 攻撃値 耐久値
3 14 17
[戦闘支援]モンスター:[戦闘支援]カードに使用できる(攻撃値+10)

 リッチー / Ritchie 63 
RARE 邪心族 移動値 攻撃値 耐久値
4 17 13
[配置中発動]:配置している間、あなたの戦闘モンスターの基本耐久値に、援護効果として2をプラスする

 ウッデン / Woodden 64 
RARE 植物族 移動値 攻撃値 耐久値
3 10 10
[配置中発動]:緑マスに配置している間、あなたの戦闘モンスターの基本攻撃値に、援護効果として4をプラスする

 クワガドス / Kuwa-ga-dos 65 
SUPER RARE 昆虫族 移動値 攻撃値 耐久値
1 1 1
[手札発動]:このカードが手札にある間、あなた以外のプレイヤーがカードを使用する度、このモンスターの基本攻撃値と基本耐久値に1をプラスする
※NEXT札にある場合も数値が上昇する
※上昇する値の上限は60まで

 レイコーン / Ray-corn 66 
COMMON 獣族 移動値 攻撃値 耐久値
4 14 16
[戦闘時発動]:対戦モンスターの攻撃値と耐久値を入れ換える

 鬼ブル / Oni-Bull 67 
RARE 巨人族 移動値 攻撃値 耐久値
3 14 14
[移動中発動]:全てのマスを無条件で移動できる

 ブレスト伯爵 / Count-Breathed 68 
VERY RARE 邪心族 移動値 攻撃値 耐久値
4 10 17
[戦闘時発動]:周囲1マス以内の全ての配置モンスターの攻撃値を、このモンスターに上乗せする

 ピノ / Pino 69 
COMMON 珍獣族 移動値 攻撃値 耐久値
4 15 14
[戦闘開始時発動]:このモンスターの攻撃値と耐久値が両方とも18以下の場合、対戦相手は[戦闘支援]モンスターカードを使用できない

 アマゾーネ / Amazoness 70 
COMMON 戦人族 移動値 攻撃値 耐久値
3 17 12
[戦闘支援]モンスター:[戦闘支援]カードに使用できる(先制)

 カブトス / Kabu-tus 71 
UN COMMON 昆虫族 移動値 攻撃値 耐久値
2 15 17
[戦闘支援]モンスター:[戦闘支援]カードに使用できる(耐久値+10)

 レックスセーバー / Rex-saber 72 
COMMON 亜竜族 移動値 攻撃値 耐久値
4 17 14
[戦闘終了時発動]:このモンスターの基本攻撃値と基本耐久値に5をプラスする
※上昇する値の上限は30まで
(C) SEGA, 2004 ページTOP
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