ゲームカードのビジュアル、各数値、特殊効果などのデータを公開していきます。
コレクションのチェックリストにご利用下さい。
カードのサムネイルをクリックすると、大きめの画像が別ウインドウで開きます。

 ユキ・ダルマン / Yuki-daruman E.12 
UN COMMON 珍獣族 移動値 攻撃値 耐久値
4 16 15
[配置中発動]:配置している間、毎ターン終了時、デッキからカード1枚をドローする

 シードラコ / Sea-dragon E.13 
RARE 竜族 移動値 攻撃値 耐久値
3 13 14
[配置後発動]:あなたの破壊されているカード1枚を選び、そのカードを復活させ、手札に加える

 アンモロドン / Ammo-rodan E.14 
UN COMMON 海洋族 移動値 攻撃値 耐久値
3 14 16
[移動後発動]:このターンの戦闘開始時、デッキからカード2枚をドローする

 シーウエポン / Sea-weapon E.15 
UN COMMON 機械族 移動値 攻撃値 耐久値
3 16 14
[移動後発動]:ターン終了時、捨て山からカード2枚をランダムで手札に加える
※手札に加えたカードは、使用後破壊される

 ボウズ / Bouzu E.16 
RARE 海洋族 移動値 攻撃値 耐久値
4 14 15
[配置中発動]:配置している間、あなたの手札の色と使用したカードが他プレイヤーから見えなくなる

 ライトニンゲソ / Lightning E.17 
UN COMMON 機械族 移動値 攻撃値 耐久値
4 16 15
[配置中発動]:配置している間、毎ターン終了時、あなたがいる空きマスに、捨て山にあるモンスターをランダムで配置する

 カワワッパ / Coward-Wappa E.18 
RARE 珍獣族 移動値 攻撃値 耐久値
3 17 11
[配置後発動]:好きな枚数の手札を破壊し、(破壊した枚数)分、デッキからドローする

 魔神の果て / God-Hand E.19 
SUPER RARE 巨人族 移動値 攻撃値 耐久値
3 19 16
[戦闘勝利時発動]:デッキからモンスターカード1枚を選び、基本攻撃値と基本耐久値に10をプラスし、手札に加える
※上昇する値の上限は30まで

 魔神の麓 / God-Foot E.20 
VERY RARE 巨人族 移動値 攻撃値 耐久値
3 16 19
[戦闘終了時発動]:捨て山からモンスターカード1枚を選び、基本攻撃値と基本耐久値に6をプラスし、手札に加える
※上昇する値の上限は30まで

 ブルーパズル / Blue-Puzzle E.21 
UN COMMON 機械族 移動値 攻撃値 耐久値
4 15 15
[配置後発動]:好きな枚数の手札を捨て、(捨てた枚数)分、デッキから青属性カードをランダムで手札に加える/手札に加えたカードの基本攻撃値に3をプラスする
※上昇する値の上限は30まで
(C) SEGA, 2004 ページTOP
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