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| セラフィー・ルカ / Seraphy-Ruka |
E.1 |
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| VERY
RARE |
精霊族 |
移動値 |
攻撃値 |
耐久値 |
| 1 |
17 |
17 |
| [戦闘勝利時発動]:あなたは次の行動開始時、あなた以外のプレイヤー1人とあなたの位置を入れ替える |
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| RARE |
邪心族 |
移動値 |
攻撃値 |
耐久値 |
| 2 |
11 |
15 |
| [戦闘時発動]:攻撃値に(あなたの破壊されているカードの枚数)×3をプラスする |
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| ねんねんね / Sheep-sleep-sleep |
E.3 |
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| UN
COMMON |
珍獣族 |
移動値 |
攻撃値 |
耐久値 |
| 4 |
14 |
14 |
| [戦闘時発動]:対戦モンスターの基本攻撃値が14以下の場合、攻撃を避ける |
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| UN
COMMON |
珍獣族 |
移動値 |
攻撃値 |
耐久値 |
| 3 |
16 |
15 |
| [配置後発動]:2マスのテレポートを行う/テレポートしたマスにモンスターがいた場合、さらに4マス以内のテレポートを行う |
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| SUPER
RARE |
邪心族 |
移動値 |
攻撃値 |
耐久値 |
| 1 |
13 |
15 |
[戦闘時発動]:[戦闘支援]カードを使用しない場合、攻撃値に(あなたの配置モンスター数)×7をプラスする/能力を使用した場合、ターン終了時、あなたの配置モンスターは全て消滅する
※プレイヤーのいるマスは対象にならない |
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| RARE |
精霊族 |
移動値 |
攻撃値 |
耐久値 |
| 4 |
17 |
16 |
| [戦闘勝利時発動]:あなたの次の行動開始から2ターンの間、全てのモンスターは無属性移動が行える |
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| UN
COMMON |
邪心族 |
移動値 |
攻撃値 |
耐久値 |
| 4 |
10 |
10 |
| [戦闘時発動]:攻撃値と耐久値に(5・10・15)の中から、いずれかの値をランダムでプラスする |
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| UN
COMMON |
戦人族 |
移動値 |
攻撃値 |
耐久値 |
| 4 |
12 |
12 |
| [戦闘時発動]:攻撃値と耐久値に(あなたの配置モンスター数)をプラスする |
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| RARE |
昆虫族 |
移動値 |
攻撃値 |
耐久値 |
| 2 |
15 |
16 |
| [移動後発動]:止まったマスから周囲2マスを、ターン終了時に好きな属性に変化させる |
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| イエローパズル / Yellow-Puzzle |
E.10 |
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| UN
COMMON |
機械族 |
移動値 |
攻撃値 |
耐久値 |
| 4 |
15 |
15 |
[配置後発動]:好きな枚数の手札を捨て、(捨てた枚数)分、デッキから黄属性カードをランダムで手札に加える/手札に加えたカードの基本攻撃値に3をプラスする
※上昇する値の上限は30まで |
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| RARE |
珍獣族 |
移動値 |
攻撃値 |
耐久値 |
| 4 |
17 |
16 |
| [戦闘勝利時発動]:あなたは次の行動開始時、マップ上の中からランダムで選ばれる2マスの中から1つを選び、そのマスにテレポートを行う |
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